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GENNIN
DOUJUTSU SHARINGAN
El sharingan: Técnica hereditaria del Clan Uchiha que permite ver el flujo del chakra, copiar técnicas, dejar al descubierto el Ninjutsu (técnicas ninja) y el Genjutsu (técnicas ilusorias) y anticipar el Taijutsu (técnicas físicas). El iris se vuelve rojo y se crea alrededor de la pupila una circunferencia en la que se sitúan una, dos o tres aspas; que determinan los niveles del Sharingan. Dependiendo de dicho número de aspas, existen varios tipos de Sharingan: el que tiene una única aspa, que permite anticipar los movimientos; el que tiene dos aspas permite copiar técnicas; y el que tiene tres aspas, que es el Sharingan básico de más alto nivel, otorga además una mejor percepción y la distinción de las técnicas, ya sean ninja, ilusorias o físicas.
HABILIDAD SHARINGAN
Habilidad especial sharingan: Al utilizar un kawarimi el enemigo con un dado de 20 el portador del sharingan podra parar el contraataque que se puede hacer con este, lo mismo que con una defensa del chaleco jounin o chunin y tambien con usos de objetos que aumentan la velocidad de ataque y otros.
((El sharingan solo puede copiar tecnicas que se hagan con sellos y que no tengan que hacerse usando el cuerpo por ejemplo disparar una bola de agua, las tecnicas de elemento hielo no se pueden copiar.))
El sharingan a diferencia del byakugan es un doujutsu que aumenta de poder, conforme el ninja aumenta de rango ect.. el sharingan va mejorando
Sharingan 1º aspa
Primer nivel del Doujutu Sharingan, en este nivel el sharingan pose 1 aspa negra. rango genin
Chakra: 20 activar 15 mantener
Daño: --
CHUNNIN
Sharingan 2º aspas
Segundo nivel del doujutsu sharingan, en este nivel el sharingan pose dos aspas negras.rango chunin
Chakra: 30 activar 20 mantener
Daño: --
Triple molinillo del sharingan
Esta tecnica usa la precision del sharingan para lanzar shurikens con hilos que atan al rival para que no pueda atakar.
maximo 10 shurikens. 1d20 mas de 9 para atar al rival 2 turnos.2 veces por combate.se necesitan tantos shurikens como lances para poder hacerlo, se necesita el sharingan 2 aspas actibado.rango chunin
Chakra: 50
Daño: 70
JOUNNIN
Sharingan 3º aspas
Esta es la forma completa del sharingan, en este nivel se pose 3 aspas que hace a su portador inmune a los genjutsus, aparte de darle la capacidad de copiar tecnicas con mas precision.rango jounin
Chakra: 50 activar 30 mantener
Daño: --
Copia
El sharingan pose la capacidad de copiar tecnicas a los rivales, dependiendo del rango del sharingan la capacidad de copiar es mayor o menor segun el nivel de aspas.se necesita tener el sharingan activado para poder usar(segun el nivel su sharingan correspondiente)
Bōgyo Sharingan
El sharingan 3 aspas pose gran precision con la que se pueden esquivar los ataques.efecto=se usa el sharingan al maximo duplicando la presicion de esquivar.chakra 60.2 veces por combate, se necesita tener el sharingan 3 aspas actibado.rango jounin
Chakra: 60
Daño: --
Kyōten Chiten(Ilusión Demoniaca: Cambio de Cielo y Tierra)
El Sharingan 3 aspas aparte de poseer inmunidad a genjutsu tambien pose la capacidad de debolverlos, con este genjutsu unico del clan uchiha se devuelven todos los genjutsus.
Chakra: 70
Daño: --
Mane Tsugitsugini
Genjutsu ilusorio con un gran poder que se mete en la mente del rival para hacerle creer que esta en el mundo del sharingan y volverlo loco..si funciona atrapa al rival en el mundo del sharingan quitándole 40 cada turno durante 3.rango jounin.
Chakra: 90
Daño: 40 por turno maximo 3
Magen: Nisemono Kega
Este es un genjutsu especial de los uchiha con el que se convierten en fuego en el aire .Sirve como Kawarimi adicional.
Jounin: 1
Especial: 2
Kage: 3
Chakra: 30
Daño: --
Ilusion de cuervos
Este es un genjutsu especial del sharingan, con este genjutsu se crea una ilusión que hace creer al enemigo que te combiertes en cuervos que luego se transforman en shurikens para dañarlo pero que en realidad le quita chakra,15+10 maximo 10 cuervos, 1d20 mas de 9 para que caiga(una vez cae la tecnica se puede lanzar 3 veces sin necesidad de dado), el resultado es el chakra que pierde el rival, se necesita tener el sharingan 3 aspas activador rango jounin.
Chakra: 100
Daño: --
ESPECIALES
Fuin Bijuu`s Chakra
Se dice que el chakra de los uchiha es incluso mas infernal que el del kyuubi de las 9 colas, son capaces incluso de con su sharingan meterse en la mente de el portador del 9 bijuu y sellar el chakra de kyuby para evitar que su portador lo use. sella el chakra de kyuby 3 turnos impidiendo que se pueda usar su chakra.(solo afecta cuando el portador libera la primera forma ósea la liberación kyuby si el portador alcanza algunas de las colas no le afecta)rango especial
Chakra: 80
Daño: --
Transfusion del Mangekyou Sharingan
El clan uchiha es un clan maldito, durante generaciones los uchiha se an matado y se han arrancado los ojos entre ellos para obtener un nivel legendario del sharingan, el Mangekyou Sharingan la forma final del sharingan, con este ritual los uchiha arrancan los ojos a otros uchihas para combinarlos con lo suyos obteniendo así un nivel mayor del sharingan.si al matar a un uchiha os llebais el cuerpo obtendreis el mangekyou sharingan si sacáis 8 o mas lo extraeréis.
Chakra: 60 activar 50 mantener
Daño: --
Mangekyou Sharingan
Esta version del sharingan muy eficaz solo se puede conseguir por medio de matar a otro uchiha que posea el sharingan del tercer nivel, o sea matar a un portador que sea jounin, excepto Kakashi hatake, el cual al ser especial lo puede obtener sin dificultades. Tras esto se recibirá un poder especial, como amaterasu susanno y tsukuyomi son de itachi, y de algunos mas del foro, y madara no a sacado su verdadero sharingan estos poseen esas habilidades, por lo tanto, se enviara un MP al admin principal, dandole una propuesta para su version de magenkyou sharingan, el cual aceptara segun la funcion. Si el magenkyou sharingan se enetrena se perdera 1 punto de vision por entrenamiento
La vision del portador
El magenkyou sharigan, tiene un gran poder, pero a la misma vez unas consecuencias, las cuales dejan ciego al poseedor, para ello se tendra 10 puntos de vision, cada vez que se use el magenkyou sharingan se tendra que quitar un punto de la vision, luego cuando el ninja tiene una vision de 4 puntos, todos las tecnicas, defensivas u ofensivas pierden 10 puntos, a llegar a 2, 15, y al llegar a uno ya pierden 20 puntos de eficacia, y a 0 la perdida de su ojo, sin poder ver dejando al usuario sin ninguna vision.
Tecnica Implosiba
Esta tecnica crea un agujero tridimensional que se traga todo lo que hay cerca comprimiéndolo dentro de el asta destruirlo. la para o algo por el estilo sin gastar 1 de los usos en combate que tiene(solo se puede redigir una vez cada vez que lo useis), esta tecnica devilita a su portador
Chakra: 75 activar 65 mantener
Daño: --
Amaterasu (Dios del Sol)
Correspondería al mejor Ninjutsu. Técnica que solo se puede usar dominando en Mangekyo Sharingan. Esta técnica consiste en lanzar anillos de fuego, dejando tras de sí un rastro de fuego negro que arde durante 7 días y 7 noches, que consumen todo. 1 vez por combate. debilita a su portador en 1d50 cada vez que lo usa.efecto=usando la misma cantidad de chakra que gasta se puede redirigir(solo se puede redirigir 2 veces por combate)se necesita tener el mangekyou sharingan activado
Chakra: 100
Daño: --
Tsukiyomi (Dios de la Luna)
Tsukiyomi es un genjutsu de altísimo nivel que solo un usuario del Mangekyou Sharingan puede realizar.esta forma del sharingan da a su propietario la habilidad de atrapar al enemigo en una ilusión, haciendole pasar hasta 72 horas de sufrimiento en un solo segundo, provocándole una muerte cerebral casi segura.1 vez por combate.mas de 8 para que el rival caiga, si el rival cae pierde 180 cada turno durante 3 turnos. al usarlo pierdes 150 de vida.
Chakra: 120
Daño: 180 si cae
Susanno(dios de los cielos y los mares)
Susanno el dios de los cielos y los mares es una tecnica desconocida que convoca a una especie de espadachin que protege al uchiha y ataca al mismo tiempo. 1 vez por combate. susanno tiene 600 de vit y protege al uchiha, bientras susanno esta en el campo tu puedes atacar como si no estuviera pero a la misma vez susanno te protege si te atacan(es como una especia de escudo)usar a susanno quita al uchiha 150 de chakra. se necesita el mangaekyou sharingan actibado.
Chakra: 150
Daño: 150
Estos son solo algunos ejemplos de tecnicas del mangekyou sharingan, odbiamente un uchiha no las ba a llebar todas pero si no tenes imaginacion o nos gusta estas podes obtener alguna en vez de crearlas nosotros